眼下还是以完成任务为第一。

马上就要天黑了,现在能做的就是尽快攻下监狱庇护所!

“先休息五分钟,补充体力。”

众人迅速从背包里拿出一些食物,补充体力,继续朝着监狱方向赶去。

“咦?”

监狱地下室庇护所内,正在用烧烤架烤肉的方恒稍稍诧异了一下。

游戏日志一排排的讯息刷新。

【提示:你的丧尸(增殖体)遭到了玩家的攻击】。

【提示:你的丧尸(增殖体)试图招架攻击,但是失败,你获得技能招架-经验值+1】。

【提示:你的丧尸(增殖体)击杀了玩家,你获得技能:屠夫的教导-流血经验值1,你获得技能:闪避经验值+1】。

【提示:你的丧……】

遇到了玩家?

很少见的情况。

森林里的玩家并不多。

方恒撇撇嘴,由于人太少,他刚刚通过求生电台发布出的技能书收购信息也石沉大海。

这些人遇上丧尸分身群也只能算他们运气不好了。

不过……

【提示:你丧尸群遭到了闪光弹的影响,进入致盲状态】。

【提示:玩家逃离了战斗范围】。

【提示:你的丧尸群不再追赶,正执行原任务-守卫待命】。

【提示:在这场战斗中,你的丧尸群攻击杀了2名玩家,共获得技能:格挡经验值334,技能:闪避经验值277,技能:屠夫的教导-流血经验值1】。

【提示:你的技能格挡提升至LV:2,你的技能-闪避提升至LV:2】。

这群人竟然还有闪光弹?

方恒有些意外。

他仔细的看了看游戏日志,又发现了一个奇怪的地方。

之前执行挂机任务过程中,血腥杀戮技能之前一直都没有涨经验值。

毕竟血腥杀戮技能的流血效果只针对玩家起效,所以经验的获取只能和玩家对战才能获取也算说得通。

但是招架和闪避这两个技能为什么也得到了这么多经验值?

之前任务过程中也杀不少丧尸,其中甚至不乏也有一阶异化丧尸的存在。

但是这两个技能的经验值一点都没有加!

难道是因为普通丧尸不会主动攻击的缘故?

也不对,初阶异化丧尸一样会主动攻击的。

还是说,这两个技能只能通过和玩家的对战才能加经验值?

这就有点坑了。

方恒低着头,琢磨着从哪里找点不长眼的玩家来刷刷经验。

毕竟五天之后就要前往危机四伏的松木镇,手头上的闪避和格挡技能都能有效提升战斗力。

最好可以提前将它们刷满。

【提示:你的丧尸群完成任务清缴任务,攻击击杀普通丧尸229名,异化丧尸1名,共获得411点求生点数,进化结晶碎片*34】。

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