这些木材的可燃性极佳,尽管他日复一日地焚烧,但每天所能烧掉的木头数量却极为有限。
不知不觉间,那个角落已堆满了高达半米的废料和木屑。
原本,林昱还想着再去寻找一块合适的木料,继续埋头苦练雕刻技艺。
然而,就在他的视线不经意间掠过某块废弃材料时,脑海中突然闪现出一个念头:
"既然目前我的雕刻水平难以短时间内有所提升,何不尝试利用这些废料制作些其他物品呢?"
拿定主意之后,林昱立刻行动起来,兴致勃勃地在那堆废料中翻找起来。
没过多久,一堆形状各异、长短不一、宽窄不同的木条便呈现在他眼前。
林昱虽然只练习过一段时间的雕刻,但如果让他雕刻一些正统的东西或许还有些困难;然而,要将这些废弃的木条整修成长度、宽度和厚度都完全一致的薄木条,对于他来说却是轻而易举之事。
没过多久,十四根外观几乎相同的薄木条便出现在了林昱手中;每根木条两端的宽度基本相等;林昱有意地将其中一端削成圆形,而另一端则修整得略带尖锐。
经过反复对比确认无误之后,林昱再次削制出两根木条;相较于之前的那些木条,这两根更为宽厚且更长,其长度达九寸五分。
但凡对文玩稍有涉猎之人,此刻想必已然看出端倪,原来林昱打算制作一把折扇,共计十六根扇骨,九寸五分的长度,正是赫赫有名的"九五十六方"。
那十四根单薄的木条,乃是扇子的"小骨",而后两根较粗的木条,理所当然便是"大骨"无疑了。
然而,林昱完全没有察觉到这个细节——那两根被他视为“大骨”的木条,其长度已然远远超出了十寸!
不过话说回来,这其实也怪不得林昱,毕竟系统给予他的工具之中,并没有尺子这类测量用具可用。
因此,对于所有的数据,他也只能凭借自己的经验和感觉去大致地估量罢了。
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细说起来,折扇的讲究颇多。
仅就扇骨而言,如果扇骨的数量为单数,则会被称为“单”;若数量为双数,则会被称作“方”。