第61章 这酒好喝

木晨曦说,“但它还是个好游戏。”

五车哈哈笑了一声,“啊对,抛开霸王条款不谈,确实是个好游戏。”

刚来的九九结束了他们的这个插曲,“好了啦,那几十亿营收的游戏,和我们也不是一个世界的,咱们应该聊聊咱这年营收不足万的毒栗游戏。”

大家笑了一会儿。

木晨曦问他,“你的自动避障算法搞定了吗?”

“搞定了,”九九说,“绵羊终于不跳河了,但是CPU还是很容易被干爆。”

五车说,“那你要用高级忽悠技术才能搞定这个问题了,还有,大哥,昨晚上我看了一下你的场景生成组件,我知道你问题出在哪里了。”

九九摊手,并望向阿锤说,“我也不知道,一个纯2D游戏,怎么就把内存搞没了。”

阿锤打趣,“你别看我,我只会搞鬼畜游戏,没研究过你这堪比《环世界》的idea。”

五车说,“你的场景组件里,把模型类直接实例化了,模型类里面存储了那么多图形信息,你这属于是大力出奇迹。游戏规模小还好,但是你想啊,一只绵羊差不多35kb的数据,200只绵羊,那就是7mb,还有树呢?那不是一两百的问题,一棵树的数据是27kb,生成场景起手就是一万颗树,那就是两百多mb,还有草呢,花呢?先别说内存爆不爆,这些没有必要的数据都要CPU处理,CPU先就炸了,数据在总线上塞大车,显卡在一边看戏……”

小主,

五车顿了顿又说,“不过,看着优化问题很严重,其实问题不大。”

木晨曦说,“确实问题不大,小改一波就行。”

九九问,“那该怎么弄?”

木晨曦说,“把模型对象和场景对象分开就行了,游戏运行期间模型对象只需要一个实例,中间加一个管理对象的对象工厂就可以了,回头我帮你画一个图,你慢慢研究,还有我前年的笔记,到时发一份给你。”

九九耸耸肩,“还是凑一起开发的好啊,不孤单,有事情大家一起解决。虽然,其实是大佬帮菜鸡的我解决……”

“是呢。”小满说,“不然你就冥思苦想去吧,要不然就跟炼丹一样尝试各种玄学,最后炼出个金丹来。”

他们聊着技术问题的时候,何心在按手机,而方敏抒则在一边轻声揉着新琴,两人各自都有沉浸处,虽然没有参与他们的话题,但也不尴尬。

这时,服务生过来了,放下了他们新加的菜,以及酒水。

一杯‘长岛冰茶’放到何心面前。

除了沈时玖,其他人对鸡尾酒没有什么研究。

这酒好喝,但是也很醉人。

九九问她,“你怎么喝这个?”

她无所谓似的说,“反正一会儿你送我回酒店,放心吧,一杯而已,我爸带我去喝酒的时候比这厉害多了。”

他只好作罢。

小满感叹,“有一年没看到你了。”

“这不就看到了嘛?”何心说着就举杯了。

大家也举杯,摸着吉他的敏敏好像感应到了似的,放下了琴,把那杯蓝色饮料也举了起来。

“欢迎来到海云市。”

方敏抒听着这话,想起自己刚来那天,不由得看了一眼桌子对面的曦木,他也笑了一下,显然也是想起了从派出所把她领出来那天的场景。

店里的客人不知不觉地就多了起来,歌手在唱着关于年轻的梦想和爱情的缠绵悱恻的歌。

那歌声萦绕在大厅里并不喧嚣,而厚厚的夹胶玻璃既隔绝了外面的声音,也隔绝了城市的躁动。

何心问方敏抒,“九说你唱歌唱得很好啊?”

方敏抒说,“我明天在这里驻唱,可以来听一听。”

“好,我明天一定来,反正我这次过来要玩很久。”

这顿饭大家吃得挺开心。

吃差不多之后服务生很快过来把剩下的盘子收走了,并且帮他们换了一张新的一次性桌布,接着就进入了泡吧模式。

小满的游戏在几天时间里已经将近卖了两万块钱。

不过销量下滑的速度也很快。