但是歌曲的节奏感很受歌迷的喜爱,甚至震惊了不少这个世界电子音乐的大佬。
虽然李随风早已不是名不经传的个歌手了,对他们而言但是跨度有点太大了。
一下子三首顶级电子音乐,无疑是往电子音乐圈丢了一个重磅炸弹。
最让他们吐血的是,这么好的歌曲居然拿来给一个手游做推广。
在夏国还好,但是在国外手游无疑是鄙视链的最底端的。
认为一个手游配不上这么好的歌曲宣传。
很多好奇心重的外国粉丝,找到了《胜者为王》的游戏实机演示还有推广视频。
逃生,枪战游戏模式一下子就吸引了他们。
纷纷跑到李随风的脸书账号下抗议。
没错,是抗议。
为什么只上架夏国,不全世界上架,他们看的也好想玩。
《胜者为王》一下子就吸引了各大游戏公司的目光。
他们也是第一次看到这种游戏模式,经验丰富的他们已经能预感到这个游戏有大火的潜质。
并且有李随风和韩雅音等人宣传。
企鹅危机感一下子就上来了,连夜让人尝试复制一款吃鸡游戏出来。
这方面李随风早就想到了,把游戏的核心版权已经注册,这个世界的版权是看的很重的。
而且惩罚力度特别严重。
这也是李随风的底气之一,不过企鹅可以抄作业,但是核心玩法不能抄。
企鹅旗下的游戏工作室也是连夜加班加点,分析视频里面部分的游戏内容,看看有什么能“借鉴”的地方。
第二天,企鹅游戏的老总看着一众垂头丧气的技术人员,大概也能预感到结果。
“老张,你说说,这款游戏我们有机会模仿吗?”
老总看向一个“老”员工,说老算不上,那个人只有三十出头的样子。
“魏总,不行,核心玩法的版权全部被乘风工作室注册了,分析了一晚上,能借鉴的东西太少,只能做个四不像出来。”