这个游戏其实很简单,通俗的来说如果江行安选择了正反反的组合,对方选择正正反,在抛硬币的过程中先出现谁的连续组合那么谁就能获得胜利。
看似公平,但实际上后选组合占据了巨大的优势,而且两人选择的序列并非没有什么联系,后选的组合其实是稳稳压制住了先选的组合。
举个例子,如果对方先选择了正正反的话,那么在抛硬币的过程中对方想要获得胜利,出现结果组合的可能性只有两种。
一是正正正反,二是反正正反。
江行安要是作为后选方的话,他只需要选择这两种结果的前三组合,也就是正正正和反正正,这样他所选择的组合无论如何都会排在对方选择的组合之前。
当江行安选择了反正正的话,对方想要达成胜利的组合就失去了第二种,因为在达成第二种之前江行安会先于对方获胜。
因此对方想要获胜的组合只剩下一种,而江行安还有两种,也就是说除非硬币抛的前三次就是对方猜测的组合的话,不然怎么抛江行安获胜的概率都会远远大于对方。
如果要拿出一个具体的数据来判断这个游戏的胜率的话,那么将会更加的简单易懂。
倘若对方选择的是正正正这个组合的话,而江行安作为后选方就会选择反正正这个组合,那么对方只有前三次抛硬币直接抛中的情况下才会获得胜利。
一旦抛硬币的次数超过了三次,那么对方就不可能获胜了,因为这必然出现正正正之前必有反的情况。
因此后选方获胜的概率将会达到87.5%,所以这个游戏算是一个完全不公平的游戏,哪怕让双方同时猜测硬币的组合也只是把结果丢给了运气,根本就没有博弈的环境。
在江行安听完对方说出的规则后,顿时兴趣大减,因为他一眼就看出了这游戏的本质,果然是逗孩子的益智游戏,给江小瑜来玩就刚刚好,但是给自己就略显垃圾了。
“游戏规则只有这么一点?”
江行安带着疑惑问道,倘若这游戏还有后续内容的话还可以期待一下,如果就到此为止,那真的没有什么玩的必要了。