第502章 国力的作用

经过半个小时的折腾,海滩上的装备全都被林枫消耗一空。

身上所有的装备都被精炼了一遍。

他的属性平白增加了200多点,其中当属噬魂跟玄天战甲贡献的多。

玄天战甲也被精炼到4级,获得了两个特性槽,还有一个被动技能。

怒反:被攻击时,有1%的概率将本次攻击全额返还给对方。

概率有点低,但是聊胜于无。

可操作的还是在特性上,有机会真的要找一些附带不错特性的装备,留着备用。

在4级精炼进度条满的时候,5级的还只有20%的进度条。

看来想要精炼+5,不是一般的困难。

只能祈祷这些东瀛玩家多来点,争取让噬魂的实力突破天际。

包裹里还有上百件史诗级装备,但是林枫不想就这么浪费了。

能用低端装备尽量还是用低阶的,自己离开这里之后,再想快速获得史诗级装备就没那么简单了。

等以后这些低阶装备彻底无法增加进度条的时候,再用史诗级的装备也无妨。

[叮,您已在异族之地24小时,己方国力+1,敌方国力-1]

距离击杀第一个东瀛玩家,已经过去24小时。

[叮,国力提升1点,您的属性提升1%]

原来国力提升跟玩家的实力直接挂钩。

别小看这1%,这可是整个华夏玩家都受到增益的。

“国力提升了1点?系统出Bug了吗?怎么无端提升了一点国力。”

“我的属性提升了1%!”

“我的也是!”

在华夏的各个角落,玩家们都被这突如其来的国力值给惊呆了。

系统只提示了国力的提升,却没告诉玩家们为什么提升。

这更让一种玩家摸不着头脑。

但是人类的悲欢并不相通,这边一片欢腾,但是在另一片大陆,确实咒骂声四起。

“昨天不是已经有人去击杀那个异族的入侵者了吗?怎么还没搞定。”

“曹,老子的属性掉了1%,真难受!”