第15章 没关就是开了!

但概念作物的质量却完全不同的,100颗1点力量数值的作物和一颗100点力量数值的作物,其中的差距可能比人和狗之间的差距还要大。

他这可是在用不断地用低级资源换取高级资源,

吃下去后,他就能直接获得100点的力量上限,

那是完全不会在收回力量时进行受到压缩质变的力量数值。

正常质变,需要消耗庞大的能量,先量变在质变,所需消耗一直都是指数级增长的。

这种感觉就好似所有人都知道一斤棉花和一斤铁同样重,

但铁能做到的事,需要堆积的棉花,那可就不是一斤,而是需要一个天文数字的棉花才能达到铁的质变。

虽然不知道为什么自己的身体可以作为合成器,让力量直接发生质变,对此,肖只能把因果推到大罗道果身上。

肖现在只需知道,自己不停的种棉花,在靠‘合成台’弄一下,就能获得同样重量的铁,

在没发现这个特性前,肖的玩是枯燥朴实的现实世界,那现在他就相当于在玩MC世界了。

更别说,低级作物和高级作物需要的能量成本和时间成本完全是两个概念。

100颗不入阶的概念作物只需要一个星期就能长出一茬,就算需要吃下去,在融合消化需要一段时间,也就只需要几个月而已。

反观一颗二阶概念作物生长时间,那可都是以年为单位的,

四合院肖累死累活种地三年,主修的耐力也才60多点,

靠着消耗维度农场的本源,献祭大半肉身种出的脑菇,催生出来的概念作物也才只有70多点,可见概念作物生长的速度到底有多么艰难。

而且,这样做不但可以快速积攒自身力量,还有一个意想不到的好处,让他能够自由的调用自身的力量,

事实上,在战斗的时候,对方就比你强100点数值,可你只剩下一个1000点数值的概念作物,

不取回吧,还真差那么一点点,你就是打不过,被按着一顿乱揍,心理更难受。

取回力量吧,太浪费了,直就是高射炮打蚊子——多此一举。