可想想高等阶的概念作物生长时间都相当的漫长,哪怕没有任何消耗,可消耗的时间就又谁能弥补。
那种感觉,你可以想象一下,
一位农大学生花了数月时间栽培的作物,眼瞅着能拿高分了,可临近毕业时,却被隔壁院学生养的鸡给吃光了,
大概就是这种感受!
笑死,根本笑不死~~
o(╥﹏╥)o
而分散起来种植的优点立即就显现出来了,需要什么级别的力量,那就抽取什么级别的力量,
有着不同阶段的概念作物作为底蕴,肖便可以随意的任性,
他只需要根据对手的力量随时调用相对应的作物,缺多少力量就取回多少力量。
还不会因为力量层次的质变,而缩减属性,避免不必要的浪费。
更别说,正常情况下,肖只需要自己的超能力就已经没有多少对手够了,基础属性全部都可以用来种植更多的概念作物,
……
……
肖的思路随着不停的思考越发的清晰,并开始了对异空间进行大改造。
首先,肖不需要那么多粮食物资,他不缺吃穿,只需要留下少部分满足自己和家人们空腹之欲就够了
所以,外圈种植的普通作物,尤其是粮食和水果部分,肖只选择保留一块部分,草药方面肖直接数量减半,
兽栏削减到原本10分之一,各种肉畜数量极限设定在4只,多余的家畜出生后,空间会自动击杀最肥美的那只,分割存储到仓库里,
鱼塘直接全部抹除,他不怎么